|
|
|
|
|
НОВОСТИ |
 |
| [24.05.2010] Ford оптимизирует сборку автомобилей с помощью виртуальной реальности Технологии захвата движений и моделирования, позаимствованные у разработчиков компьютерных игр, помогают специалистам лаборатории виртуального производства компании Ford создать оптимальные приемы сбо |
Читать |

|
| [17.05.2010] Ученые заставили поверить в игровую реальность Человек, наблюдающий мир глазами персонажа виртуального пространства, при определенных условиях начинает воспринимать ощущения героя как свои собственные. Такой вывод был сделан группой ученых. |
Читать |

|
| [14.05.2010] Виртуальная реальность помогла поместить мозг мужчины в тело женщины Исследователи из Барселонского университета (Испания) провели любопытный эксперимент, в ходе которого мужчина-испытатель с помощью шлема виртуальной реальности смог почувствовать себя в теле женщины. |
Читать |

|
| [20.04.2010] Симулятор виртуальной реальности поможет пациентам вернуться в реальный мир В канадских вооруженных силах вводится технология реабилитации солдат, получивших ранения, основанная на использовании виртуальной реальности, передает СВС. |
Читать |

|
| [05.04.2010] Трехмерная очередь Технология 3D завоевывает российские кинотеатры: за первые три месяца года число трехмерных киноэкранов по всей стране выросло на треть до 409. Могло быть и больше, но в мире возник дефицит 3D-проекто |
Читать |

|
| [10.03.2010] Первая в мире проекционная 3D реклама Первая в мире проекционная 3D реклама, посвященная Зимним Олимпийским играм в Ванкувере, появилась в крупнейшем переходе метро в Нью-Йорке. Ожидается, что рекламный ролик увидят не менее 3 миллионов |
Читать |

|
| [05.03.2010] В МГУ создают виртуальные миры для тренировки космонавтов Новую веху в освоении космических просторов разрабатывают российские ученые. Прежде чем пристыковаться к реальной космической станции, хорошо бы поучиться делать это в виртуальной реальности. Математи |
Читать |

|
|
|
 |
|
|
|
 |
|
Продукты и решения :: Периферия VE & VR ::
Трекинг, Tracking / Mocap, Motion capture
|
Трекинг, tracking / motion capture, mocap.
К трекинговым системам относятся cистемы отслеживания положения глаз пользователя (глазные трекеры) и отслеживания положения самого пользователя и его головы(трекеры движения). Необходимы для правильной генерации изображения для глаз пользователя системой виртуальной реальности в зависимости от положения и точки зрения пользователя. Использование таких систем позволяет интерактивно взаимодействовать с виртуальной графической сценой, использование совместно с проекционными системами VE & VR позволяет добиться эффекта восприятия информации аналогично голографии. Существуют различные системы трекинга использующие различные физические принципы: гироскопические, лазерные, оптические, ультразвуковые, электромагнитные и т.д.
На данный момент, самыми популярными и качественными системами трекинга / motion capture являются системы на базе оптического инфракрасного принципа.
1. A.R.T. - инфракрасный оптический трекинг, tracking / motion capture, mocap компании Advanced Realtime Tracking GmbH для проекционных системах VE & VR
2. InterSense - гироскопический / инерционный и комбинированный трекинг компании InterSense для шлемов виртуальной реальности шлемов виртуальной реальности
|
| |
|
|
|