Home Site Map Contacts
  Технологии Продукты и решения Услуги Применение и рынки О Компании Форум        
Проекционные решения VE & VR
3D дисплеи / 3D мониторы
Шлемы и HMD VE & VR
Периферия VE & VR
ПО / Software
  Virtools
  Обучение Virtools
  Quest3D
  Mix Reality (AR & AV)
  Amira
Решения / Solutions
3D видео / стереовидео
Планетарии / купольные театры
[24.05.2010] Ford оптимизирует сборку автомобилей с помощью виртуальной реальности

Технологии захвата движений и моделирования, позаимствованные у разработчиков компьютерных игр, помогают специалистам лаборатории виртуального производства компании Ford создать оптимальные приемы сбо

Читать

[17.05.2010] Ученые заставили поверить в игровую реальность

Человек, наблюдающий мир глазами персонажа виртуального пространства, при определенных условиях начинает воспринимать ощущения героя как свои собственные. Такой вывод был сделан группой ученых.

Читать

[14.05.2010] Виртуальная реальность помогла поместить мозг мужчины в тело женщины

Исследователи из Барселонского университета (Испания) провели любопытный эксперимент, в ходе которого мужчина-испытатель с помощью шлема виртуальной реальности смог почувствовать себя в теле женщины.

Читать

[20.04.2010] Симулятор виртуальной реальности поможет пациентам вернуться в реальный мир

В канадских вооруженных силах вводится технология реабилитации солдат, получивших ранения, основанная на использовании виртуальной реальности, передает СВС.

Читать

[05.04.2010] Трехмерная очередь

Технология 3D завоевывает российские кинотеатры: за первые три месяца года число трехмерных киноэкранов по всей стране выросло на треть до 409. Могло быть и больше, но в мире возник дефицит 3D-проекто

Читать

[10.03.2010] Первая в мире проекционная 3D реклама

Первая в мире проекционная 3D реклама, посвященная Зимним Олимпийским играм в Ванкувере, появилась в крупнейшем переходе метро в Нью-Йорке. Ожидается, что рекламный ролик увидят не менее 3 миллионов

Читать

[05.03.2010] В МГУ создают виртуальные миры для тренировки космонавтов

Новую веху в освоении космических просторов разрабатывают российские ученые. Прежде чем пристыковаться к реальной космической станции, хорошо бы поучиться делать это в виртуальной реальности. Математи

Читать

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 »[25]
Продукты и решения :: ПО / Software :: Обучение Virtools


Обучение Virtools

virtools

Курс призван обеспечить резкое вхождение в предмет обучения. Упор делается на понимание логики пакета, его внутренней структуры. Манера преподавания предполагает академическое отношение к изучаемому предмету и отличается от принятой на западе методики жесткого повторения набора учебных примеров.

Цель курса - не умение решать заданное количество полезных задач в Virtools, а понимание КАК решать практические проблемы при помощи тех или иных инструментов Virtools.

После курса слушатели имеют представление как дальше изучать углубленно пакет самостоятельно, руководствуясь полученными в понимании архитектура пакета. В зависимости от среднего уровня подготовленности каждой группы темп и объем материала может варьироваться, а манера изложения носит импровизационный характер в зависимости от закрепощенности слушателей.

Для кого предназначен курс.

Для тех, кто хочет сэкономить от трех до шести месяцев по сравнению с самостоятельным изучением пакета и применением методов тыка и пристального взгляда. Также для тех, кому некогда сидеть после работы, разбираясь в англоязычной документации и слегка непростой структуре меню. Для тех, кто решил потратить время и деньги на собственное образование и совершенство своих профессиональных навыков.

Необходимые начальные знания.

Понимание основной терминологии в области 3D графики. Желательны навыки работы в одном из редакторов 3D моделей (3D MAX, MAYA и т.д.) или навыки работы в одном из инженерных пакетов (SolidWorks, Catia, Pro Engineer и т.д.), а также основы программирования.

Тематический план.

1. Введение в real-time 3D графику.

2. Установка Virtools, описание его структуры и модулей.

3. Изучение интерфейса.

4. Работа с базовым инструментарием.

5. Создание 3D сцен с помощью редактора уровней.

6. Рассмотрение свойств различных объектов.

7. Программирование и работа с редактором сценариев.

8. Настройки и дополнительные параметры Virtools.

9. Импортирование моделей из внешних редакторов 3D моделей.

10. Практическое применение Virtools (написание сложных приложений различного типа).

Теоретические знания сразу же закрепляются практической работой по выполнению заданий.

Обучение проводится в группах по 5-7 человек, в аудиториях оборудованных всем необходимым, слушателям выдаются раздаточные материалы в бумажном и электронном виде.

Длительность курса Virtools Basic 40 часов (1 неделя) либо более углубленно Virtools Basic+ 72 часа (2 недели). По окончании курса выдаются свидетельства о прохождении курса.

Набор в группы проводится постоянно, по мере набора группы от 5 человек проводится обучение.

Что бы узнать все подробности, время ближайших занятий необходимо написать на virtools (собака) ve-group.ru или позвонить по телефону +7 495 646 04 74

В случае, если вы решите пройти курс обучения, вам будет выслана на электронную почту подробная инструкция по оплате курсов через Сбербанк или любой другой банк.

 
Copyright 2002 - 2010. Virtual Environment Group