Home Site Map Contacts
  Технологии Продукты и решения Услуги Применение и рынки О Компании Форум        
Проекционные решения VE & VR
3D дисплеи / 3D мониторы
Шлемы и HMD VE & VR
Периферия VE & VR
ПО / Software
Решения / Solutions
  VE TeamWork (нефть и газ, ГИС)
  3D upCenter (строительство и архитектура, urban planning)
  3D cadCenter, vipCenter (САПР, PLM)
  3D ieCenter (образование и наука)
3D видео / стереовидео
Планетарии / купольные театры
[24.05.2010] Ford оптимизирует сборку автомобилей с помощью виртуальной реальности

Технологии захвата движений и моделирования, позаимствованные у разработчиков компьютерных игр, помогают специалистам лаборатории виртуального производства компании Ford создать оптимальные приемы сбо

Читать

[17.05.2010] Ученые заставили поверить в игровую реальность

Человек, наблюдающий мир глазами персонажа виртуального пространства, при определенных условиях начинает воспринимать ощущения героя как свои собственные. Такой вывод был сделан группой ученых.

Читать

[14.05.2010] Виртуальная реальность помогла поместить мозг мужчины в тело женщины

Исследователи из Барселонского университета (Испания) провели любопытный эксперимент, в ходе которого мужчина-испытатель с помощью шлема виртуальной реальности смог почувствовать себя в теле женщины.

Читать

[20.04.2010] Симулятор виртуальной реальности поможет пациентам вернуться в реальный мир

В канадских вооруженных силах вводится технология реабилитации солдат, получивших ранения, основанная на использовании виртуальной реальности, передает СВС.

Читать

[05.04.2010] Трехмерная очередь

Технология 3D завоевывает российские кинотеатры: за первые три месяца года число трехмерных киноэкранов по всей стране выросло на треть до 409. Могло быть и больше, но в мире возник дефицит 3D-проекто

Читать

[10.03.2010] Первая в мире проекционная 3D реклама

Первая в мире проекционная 3D реклама, посвященная Зимним Олимпийским играм в Ванкувере, появилась в крупнейшем переходе метро в Нью-Йорке. Ожидается, что рекламный ролик увидят не менее 3 миллионов

Читать

[05.03.2010] В МГУ создают виртуальные миры для тренировки космонавтов

Новую веху в освоении космических просторов разрабатывают российские ученые. Прежде чем пристыковаться к реальной космической станции, хорошо бы поучиться делать это в виртуальной реальности. Математи

Читать

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 »[25]
Продукты и решения :: Решения / Solutions :: VE TeamWork (нефть и газ, ГИС)

Центр виртуальной реальности VE TeamWork для 3D сейсмики и ГИС.

80% информации о окружающем мире человек получает с помощью зрения.

Поэтому, при работе с большими массивами геологической информации при проектировании разработки месторождений нефти и газа, анализе геоданных, когда цена ошибки может составлять несколько миллионов долларов, необходима максимально реалистичная трехмерная визуализация данных, которая достигается при использовании коллективных проекционных центров виртуальной реальности.

Использование всего комплеса технологий 3D сейсмики при проектировании бурения, позволяет увеличить вероятность бурения на нефть более чем в 2 раза по сравнению с старыми подходами, т.е. данные технологии окупаются уже при проектировании бурения 1-2 скважин. Так же 3D стереоскопическая визуализация активно используется в фотограмметрии, дистанционном зондирование земли и других геоинформационных задачах.

Интуитивно понятное и объемное представление геологических данных дает возможность междисциплинарной группе специалистов быстро усвоить данные о месторожении, провести их анализ и выработать наилучшее решение по освоению месторождения. Это существенно ускоряет разработку и позволяет оптимально спланировать траекторию скважины и уменьшить количество ошибок при бурении.

Использование дополнительного оборудования (интерактивные 3D устройства, система видеоконференции, звуковое оборудование, каналы связи и т.д.) позволяет интегрировать в реальном времени усилия различных специалистов «от скважины до центрального офиса».

     

Помимо проектирования буровых работ, коллективные центры виртуальной реальности VE TeamWork являются эффективным средством презентаций геологической информации и 3D презентаций проектов компании для акционеров, инвесторов и т.д.

VE TeamWork является комплексным, масштабируемым решением на базе проекционного и компьютерного оборудования от различных производителей и совместима с программным обеспечением 3D моделирования геологических данных всех ведущих производителей ПО для 3D сейсмики - Landmark, Sсhlumberger, Roxar, Paradigm и практически всеми ГИС программными пакетами и т.д.

Возможности центра VE TeamWork:

  • Масштабируемость системы визуализации для различных групп специалистов, системы различного класса см. Проекционные решения;
  • Масштабируемость вычислительной мощности, за счет использования кластерных технологий;
  • Визуализация 2D/3D информации различных форматов;
  • Возможность интерактивного управления массивами информации;
  • Конфигурирование в соответствии с требованиями пользователя;
  • Интеграция комплекса в существующую информационную инфраструктуру;
  • Возможность презентаций 3D видеоинформации, 3D фото и CAD проектов;
  • Низкие затраты на обслуживание;

Возможное дополнительное оборудование систем VE TeamWork:

  • Системы трекинга – позволяют отслеживать положения пользователя относительно графической сцены и более интерактивно управлять массивами данных;
  • Интерактивные 3D устройства управления: перчатки, мыши, 3D указки, манипуляторы;
  • Интерактивные доски для коллективной работы;
  • Дополнительное коммутационное и управляющее оборудование;
  • Звуковое оборудование, конференц-система и система синхронного перевода;

В зависимости от конкретных функциональных требований, размера помещения и др. условий, существует возможность выбора комплектации, конфигурации и размеров центра виртуальной реальности.

В случае заинтересованности в получении более подробной информации по техническим характеристикам, стоимости, условиям поставки обращайтесь по указанным контактам.

 
Copyright 2002 - 2010. Virtual Environment Group