|
|
|
|
|
НОВОСТИ |
 |
| [05.02.2010] Sony анонсировала "скорострельную" 3D-видеокамеру Японская компания Sony анонсировала 3D-видеокамеру, которая снимает 240 кадров в секунду. Система с одной линзой позволяет избежать искажений, благодаря чему новинку можно использовать для съемки спор |
Читать |

|
| [05.02.2010] Пользователи не готовы платить за 3D Как показывает опрос, потребители рады распространению трехмерного телевидения, однако пока они не готовы платить за 3D−аппаратуру. |
Читать |

|
| [04.02.2010] «Телепатическая» машина представляет мысли в виде картинок Американские ученые разработали «телепатическую» систему, которая в недалеком будущем сможет не только считывать информацию из памяти человека, но и осуществлять визуализацию мыслей. Устройство анализ |
Читать |

|
| [04.02.2010] 3D-кинотеатр на колёсах Рекламные кампании производителей домашней электроники зачастую принимают довольно неожиданные формы. |
Читать |

|
| [03.02.2010] Сенсорный интерфейс через стопу Человек воспринимает информацию из мира электроники органами зрения и слуха, а большинство устройств для взаимодействия с ним используют усилия рук, пальцев и голоса. |
Читать |

|
| [02.02.2010] "VirtuSphere": виртуальная сфера для геймеров и не только Нью-йоркская компания Virtusphere, Inc. создала и активно продаёт совершенно необычный аппарат для виртуальной реальности. Это огромная пластиковая или металлическая сфера, куда пользователь помещаетс |
Читать |

|
| [01.02.2010] Симулятор школы защитит подростков от проявлений агрессии Исследователи из Warwick University утверждают, что технологии виртуальной реальности помогают неуверенным в себе школьникам лучше справиться со стрессовыми ситуациями, в которых они становятся объект |
Читать |

|
|
|
 |
|
|
|
 |
|
Применение и рынки
|
Применение и рынки
У человека всего пять чувств, с помощью которых он воспринимает окружающую действительность. При этом восприятие через зрение дает человеку около 80 процентов знаний об окружающем мире.
Количество информации, которое человечество производит и потребляет увеличивается в 10 раз каждые 10 лет.
Для превращения информации в знания необходим анализ человеком гигантских массивов данных и постоянное обучение.
Люди запоминают около 20 % того, что они видят, 40 % того, что они видят и слышат и 70 % того, что они видят, слышат и делают".
По этим причинам, в мире все большую популярность приобретают различные системы 3D визуализации, виртуальной реальности (виртуального окружения) и технологии Augmented Reality. Такие системы уже достаточно хорошо себя зарекомендовали с экономической точки зрения во многих отраслях, и с развитием компьютерной техники, будут все более прочно занимать и расширять свои позиции в различных областях человеческой деятельности.
|
| |
|
|
|